Admin [02.06.2024 18:08]

Нашел время пошариться по урону от мобов и увидел что урон физ мобов случайно уменьшен, так что теперь физ мобы исправно бьют.

Admin [02.06.2024 18:11]

Теперь если у игрока раса такая же как у мобов в данже - то его все равно ударят.

Admin [02.06.2024 18:19]

Исправлен урон игроков с магическими классами по игрокам.

Luna [02.06.2024 18:42]

Admin, а раньше что-то не работало? Магия по игрокам, я имею ввиду

Admin [03.06.2024 03:53]

В одном из патчей в игре уменьшал урон игроков по игрокам, если ты выше 110уровня то уменьшался урон в 2раза, если выше 130 то в 5раз и так далее. Вот магов это не затронуло.
Но вижу пвп все равно как то быстро проходят на хайлвлах, наверное еще буду уменьшать чтобы подольше бои были, надо понаблюдать.

Admin [03.06.2024 03:55]

Вижу некоторые не справляются даже с 1сложностью данжа..а мне хотелось бы чтобы первая сложность была доступна для прохождения многим, поэтому уменьшу данжах уровни мобов на 5.

Admin [03.06.2024 07:40]

Наименования данжей и боссов вроде исправил.

Vestnik [03.06.2024 10:09]

админ , убери пожалуйста - не так часто ,
реально бесит
припереходе на новую локу , жмешь атаковать моба, и сразу не так часто
на босе вообще беда , через удар - не так часто

Lestra [03.06.2024 10:31]

Да эта строчка - не так часто очень раздражает. Если это желание уровнять игроков которые с телефонов и тех что с компов. Так я лично для себя не вижу разницы в любом случае с компа быстрее.

Lestra [03.06.2024 10:32]

Так же не понимаю зачем так часто (каждые 4 часа) этот квест. Вполне достаточно раза два в сутки. Хотя наверное к концу примерно так и будет раз с каждым рангом тайм увеличивается.

1 2
3
4 5 6 7 ... 8



07:20  | Онлайн: 46 |  0.01 с.